Senin, 24 April 2017

Pengalaman Pribadi dalam Menghadapi Pekerjaan yang Menumpuk dan Membosankan

          Hai guysss.. disini saya ingin berbagi sedikit mengenai pengalaman kerja saya selama saya masih kuliah digunadarma. Dan saya juga akan berbagi sedikit mengenai kiat-kiat dalam menghadapi situasi kerja dimana pekerjaannya menumpuk dan membosankan. Sekarang saya mulai saja perjalan awal saya bekerja ya.
          Perkenalkan nama saya fasti listia ningrum, biasa dipanggil fasti dikalangan kampus. Saya lahir di Bogor 11 februari 1996. Saat pertama kali saya masuk kampus digunadarma saya hanya menjadi mahasiswa kupu-kupu, maksudnya adalah saya hanya kekampus untuk belajar dan jika sudah selesai saya langsung pulang kembali. Namun saat naik ke tingkat 2, saya berpikir saya perlu pengalaman untuk nanti menghadapi situasi kerja yang nyata.
          Akhirnya ada teman saya yang mengajak saya untuk mengikuti test masuk ke dalam staff barcode, saya pun menerima ajakin dia. Namun saat test wawancara akhir saya gagal lolos, sedangkan teman saya lolos masuk ke dalam staff barcode tersebut. Dan tidak lama dari test itu teman saya yang sudah lolos memberitahu bahwa bagian staff workshop dan kursus juga sedang membuka lowongan, dan akhirnya tanpa berpikir panjang saya langsung mengikuti test disana. Dan alhamdulillah saya diterima di bagian tersebut.
          Awal masuk ke dalam bagian staff tersebut saya masih sangat kesulitan untuk mengurusi bagian tersebut, namun dengan berjalannya waktu saya sudah mulai terbiasa untuk mengurusi permasalahan yang ada di dalam pekerjaan itu. Didalam  pekerjaan itu terdapat jobdesk masing-masing, dan saya ditugaskan untuk mengurusi bagian penjadwalan.
          Saat awal masuk ke dalam bagian staff ini saya merasa sangat semangat sehingga saya selalu masuk saat tidak ada jadwal kampus. Tapi dengan berjalannya waktu saya mulai merasa bosan saat tidak ada yang dikerjakan atau tidak ada mahasiswa yang mendaftar, apalagi kadang-kadang yang datang untuk menjaga loket tersebut hanya saya sendiri. Itu rasanya ingin menutup loket saja.
          Terkadang ada waktunnya loket sangat ramai dan ketika saya sedang jaga sendiri itu rasanya mau teriak, karena mahasiswa yang mau mendaftar sama sekali tidak bisa bersabar. Kadang mereka langsung menaruh seenaknya saja ke dalam loket. Tapi saya berpikir ini merupakan ujian untuk kesabaran sebelum nanti menghadapi pekerjaan yang lebih tertekan saat mempunyai atasan yang banyak memberikan tugas.
          Disini saya sangat salut dengan para petinggi bagian loket workshop kursus karena mereka mau membantu kami asistennya saat kami sedang berjaga sendiri. Saat awal-awal masuk saya masih mengganggap pekerjaan ini mudah karena masih banyak kakak kelas yang membantu pada bagian pembuatan sertifikat dan saya yang baru masuk hanya bagian melayani mahasiswa jika ingin mendaftar.
          Dan saat masuk ke tingkat 3 banyak sekali kakak kelas yang sudah lulus dari gunadarma sehingga mereka sudah tidak bekerja dibagian loket ini. Dan mulai saat itu saya mulai merasakan kerja yang nyata. Maksud dari nyata disini adalah disini saya bersama teman-teman tingkat 3 mulai mengerjakan semua pekerjaan yanng dilakukan oleh kakak kelas terdahulu, seperti menginput data, menyortir data, mengeprint absen, mencetak sertifikat, menyortir sertifikat, mengirim sertifikat ke bagian sertifikat, dan mengambil blanko.
          Disini adalah waktu yang mungkin paling berat yang saya rasakan karena disini adalah waktu yang lumayan pada sibuk juga bagi tingkat 3 karena kami harus mengerjakan penulisan ilmiah juga. Dan ditambah sekarang bagian loket hanya mempunyai pegawai perempuan. Sedangkan ada beberapa pekerjaan yang membutuhkan tenaga yang cukup kuat seperti mengirim sertifikat ke bagian sertifikat dan mengambil blanko. Itu semua membutuhkan tenaga yang kuat karena sertifikat dan blanko yang dikirim tidak hanya satu dus terkadang tiga atau empat dus. Dan saya bersama teman permpuan saya harus menggotongnya bersama sama.
          Saat yang paling membosankan bagi saya adalah sortir data, input data, dan mencetak data. Kenapa sortir data sangat membosankan, karena masih sortir secara manual maksudnya adalah dari blanko pendaftarann saya akan sortir berdasarkan data absen, dan jika ada yang tidak lulus maka dipisah dan blanko itu akan masuk pada data cancel. Sedangkan pencetakan bosennya adalah disaat harus menunggu cetakan sertifikat dan suara dari printer itu sangat kencang sekali.
          Tapi jika saya mulai bosan maka saya akan mengingat perjuangan saya dan tujuan saya masuk ke dalam staff workshop dan kursus ini. Karena test untuk masuk ini menurut saya sangat susah dan saya juga masuk ke dalam bagian staff ini karena untuk mencari pengalaman sebelum terjun langsung ke dalam perusahaan sesungguhnya.
          Di bagian dalam loket ini ada yang membuat saya suka yaitu karena ada persedian makanan dan minuman yang sudah disediakan setiap bulan. Jadi saat saya sedang bosan maka saya akan membuat minuman dengan ditambah makanan ringan nya. Dan jika saya masih merasa bosan saya akan menonton youtube karena di dalam loket terdapat wifi yand disediakan kampus.
          Sebenarnya gaji yang didapat dari loket tersebut tidak seberapa dari pekerjaan yang dilakukan dan saya tidak bisa berbuat apa-apa, karena dari awal masuk memang sudah diwawancara satu-satu bahwa gaji yang dikasih dari kampus tidak seberapa dan sebagai imbalannya adalah pahala dari yang maha esa.
          Yang membuat saya tetap bekerja diloket ini karena pembimbing nya sangat baik terhadap kami semua. Terkadang pimpinan saya yang bernama pak alex dan bu sulimah mengajak kami untuk makan bersama dan ditraktir beliau. Dan bu erma yang memberikan uang untuk belanja bulanan untuk bagian loket.
          Dan sekarang di tingkat 4 ini kami anak loket pergi untuk refreshing semua, dan kami memilih puncak sebagai tempat rekreasi. Disini sangat terasa kebersamaannya karena kami semua berbagi cerita. Dan itu membuat kami melupakan permasalahan pekerjaan yang telah kita lalui. Dan itu semua yang sudah membuat saya melupakan kebosanan dan pekerjaan yang banyak yang ada di dalam loket.
         
         

          

Minggu, 23 April 2017

Artikel Komputasi Modern

A. Teori Komputasi

Teori komputasi adalah sebuah bidang pelajaran yang menggabungkan ilmu komputer dan matematika untuk menganalisis suatu masalah dari data input yang dapat dipecahkan pada model matematika dengan menggunakan suatu Algoritma. Teori komputasi juga merupakan cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas Apakah dan Bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi dengan menggunakan Algoritma.

Bidang ini dibagi menjadi 2 cabang, yaitu :
1.) Teori Komputabilitas
2.) Teori kompleksitas

Secara umum Ilmu Komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu sains. Selama ribuan tahun lalu, komputasi dan perhitungan umumnya dilakukan dengan menggunakan kapur/batu tulis, pena, kertas, ataupun dikerjakan secara mental dan kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, berkembangnya zaman kebanyakan komputasi telah menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah maka disebut dengan Komputasi Modern.


Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, perhitungan

komputasi modern yaitu :
– Akurasi (bit, floating point)
– Kecepatan (dalam satuanHz)
– Problem volume besar (paralel)
– Modeling (NN dan GA)
– Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)

Komputansi modern mempunyai karakteristik komputasi modern yang terdiri atas 3 macam, yaitu :

1. Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2.   Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas
      bandwidth yang beragam.
3.  Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu- waktu tanpa jadwal yang jelas.


Dampak Adanya Komputasi Modern
Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup. Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik.

Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:

– Pembacaan sidik jari / telapak tangan
– Geometri tangan
– Pembacaan retina / iris
– Pengenalan suara
– Dinamika tanda tangan.


B. Sejarah Komputasi Modern

Kata “komputer” pertama kali pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.

Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM). Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.

Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.

Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.

Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.

Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :

Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.

Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).

Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman. The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.

Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).


C. Jenis – Jenis Komputasi Modern

Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut :

1. Mobile computing
Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.

2. Grid computing
Komputasi grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah:
Ø  Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
Ø  Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
Ø  Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.

3. Cloud computing
Komputasi cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini :
Ø  Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
Ø  Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
Ø  Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
Ø  Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.

Analisa :

Kelebihan dari artikel ini :
Ø Isi dari artikel ini cukup lengkap dalam penyajian informasi sehingga kita dapat mengetahui semua informasi mengenai Komputasi Moderrn dalam hanya membaca 1 blog ini.
Ø  Informasi yang disampaikan juga merupakan sebuah kebenaran berdasarkan fakta.
Ø Memberkan penjelasan secara lengkap mengenai aspek-aspek yang ada pada komputasi modern.
Ø  Informasi yang diberikan sesuai kebutuhan dari para pembaca
Ø  Penulisan cukup rapih , sehingga dapat mudah untuk dimengerti olehh pembaca.


Kekurangan dari artikel ini :

Ø  Kurang nya contoh yang real dalam penggunaan komputasi modern di dalam kehidupan sehari-hari
Ø  Isinya kurang menarik karena hanya monoton berisi teks, melainkan tidak adanya gambar untuk lebih memperjelas dan menarik minat pembaca.



Referensi :

Selasa, 21 Maret 2017

Pengalaman Pribadi dalam Menggali Potensi Diri Sendiri



       Disini saya ingin berbagi cerita sedikit mengenai kiat-kiat dalam menggali potensi diri sendiri. Pada awalnya saya juga bingung dengan potensi diri saya, bahkan sampai sekarang bisa dibilang saya masih ragu dengan potensi diri saya. Saya masih sering kali bertanya – tanya apa sih kemampuan yang saya bisa, apa sih ilmu yang benar-benar saya kuasai. Mungkin banyak orang lain juga yang berpikir sama halnya dengan saya. Dan pada penulisan ini saya ingin sharing sedikit mengenai pengalaman saya dalam menggali potensi diri sendiri.

       Saat pertama kali saya masuk manjadi anak tingkat akhir di universitas gunadarma, ada satu dosen yang paling saya ingat yaitu pak akbar.  Beliau adalah dosen mata kuliah jaringan. Saat pertama kali masuk yang dia bahas bukan lah pelajarannya melainkan beliau bertanya “Apakah kalian semua yang berada dikelas ini sudah tahu akan bekerja sebagai apa setelah lulus dari universitas ini? Dan apakah kalian tahu apa yang sudah kalian kuasai dari kuliah ini?? “. Dan dikelas pun langsung sunyi sejenak karena masih banyak yang masih belum tahu akan kemana setelah dia lulus, dan apa yang telah mereka kuasai setelah lulus. Dan salah satu yang terdiam adalah saya, karena saya juga masih bingung apa yang akan saya kerjakan setelah lulus. Karena pelajaran yang saya pahami hanyalah dasar-dasarnya saja.

       Dosen kami itu pun akhirnya memberitahu kami bahwa jika ingin bersaing didalam dunia kerja maka kami harus mempunyai keahlian yang benar-benar dikuasai, dan beliau menyarankan untuk melihat dari kriteria-kriteria lowongan kerja. Mulai dari situ saya mulai berfikir bahwa saya harus mulai mengikuti saran dosen tersebut untuk mengetahui potensi yang berada di dalam diri saya.

        Disini saya juga mengetahui bahwa untuk mengetahui untuk menggali potensi yang ada pada diri kita terdapat beberapa faktor yaitu, kenali aktivitas apa yang paling kita sukai, aktivitas apa yang paling membuat kita enjoy tanpa merasakan bosan, tanyakan kepada orang lain tentang potensi diri kita , kenali aktivitas yang paling mudah untuk dikerjakan, dan yang terakhir adalah kenali diri sendiri.

         Saya mengawali untuk mengetahui potensi diri adalah saat saya memulai menulis tugas penulisan imliah dikampus. Disana awalnya saya bingung sekali apa yang harus saya buat? apakah saya bisa membuatnya? Mulai dari pertanyaan-pertanyaan tersebut akhirnya saya putuskan untuk memperbanyak membaca buku maupun jurnal sehingga saya dapat mengetahui pada bidang apa ketertarikan saya. Nah sudah berhari – hari membaca akhirnya saya menyukai salah satu teknologi berbasis android dan materi yang akan saya ingin buat adalah enkripsi. Namun tidak sampai situ kendala yang saya miliki, kendala lainnya adalah bagaimana saya membuat nya karena saya belum pernah membuat nya . Saya hanya baru menyukai materi tersebut dari membaca.

         Saya disini sempat merasa putus asa karena masih terhenti dalam proses pembuatan aplikasi, namun karena motivasi yang besar dari orang tua saya maka saya bertekad untuk membuatnya. Dan alhamdulillah ada teman saya yang bernama fitrah, dia ahli dalam bidang android. Akhirnya saya mulai belajar banyak dari dia, dari awal instalasi sampai pengkodingan. Disitu saya mulai bahagia karena mulai ada titik terang dalam menyelasaikan penulisan ilmiah saya. Dan setelah beberapa bulan aplikasi tersebut selesai. Dan saya merasa sangat bahagia sekali,  karena saya jadi bisa menyelesaikan penulisan ilmiah saya sekaligus saya jadi mulai mengetahui potensi saya pada bidang android.

        Cerita diatas merupakan pengalaman nyata saya dalam mengetahui potensi diri yang saya miliki. Daritadi saya sudah berbicara banyak tentang potensi diri, tapi belum menjelaskan sama sekali tentang apa itu potensi diri. Jadi potensi diri itu adalah kemampuan dasar yang dimiliki manusia yang masih terpendam didalam diri dan dan menunggu untuk diwujudkan atau diimplementasikan menjadi manfaat nyata dalam kehidupan manusia.

        Oleh karena itu siapapun kita, apapun pekerjaan nya, dimanapun tempat tinggal nya, dan berapa pun usia nya, kita memiliki potensi diri untuk dikembangkan dan tidak ingin gagal. Maka marilah kita merenungkan sejenak mengenali potensi-potensi diri sendiri yang kita miliki, karena mengenali diri sendiri sangatlah penting. Banyak sekali orang yang tidak mengenal atau tidak mengetahui kelebihan diri nya sendiri. Sehingga saat ditanya orang lain tentang  apa kelebihan dan kekuranngan yang dimiliki, maka orang tersebut akan dengan cepat mengenai kekurangannya. Tetapi untuk kelebihannya mereka banyak yang tidak menjawab karena tidak tahu apa kelebihan yang dia miliki.

         Mampu mengetahui potensi diri sendiri merupakan dambaan setiap individu. Mereka pasti bertanya-tanya,  bagaimana seseorang mengembangkan potensi diri secara efektif? Maka jawabannya ada pada motivasi individu masing-masing. Mengetahui potensi diri adalah sebuah proses yang bertahap. Tidak ada manusia yang lahir kedunia langsung menjadi ahli pada suatu bidang, itu pasti membutuhkan suatu proses. Jika kita sudah mengetahui apa potensiyang kita miliki itulah model kesuksesan yang kita lalui. Karena orang sukses memiliki banyak kiat-kiat dalam mengetahui potensi diri sehingga mampu mengatasi masalah yang dihadapi, pandai memanfaatkan peluang serta pandai dalam bermasyarakat.

        Potensi itu harus digali, sama seperti halnya emas. Tidak ada emas yang langsung berada diatas tanah. Kita harus mencari lokasi yang tepat untuk menggali emas tersebut. Kedalamannya pun tidak selalu sama. Ada yang mudah ditemukan dan ada pula yang harus menggali hingga lama karena emasnya berada jauh dikedalaman. Sama halnya seperti manusia, ada manusia yang dengan mudah untuk menemuka potensinya , dan ada pula yang sampai harus berjuang keras untuk mengetahui potensi dirinya.

       Saya pun mempunyai contoh yang sangat sering kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari yang berkaitan dengan potensi diri yaitu menentukan jurusan saat kita baru masuk kuliah. Banyak sekali anak-anak yang kebingungan dalam menentukan pilihan tersebut, ada pula anak yang hanya mengikuti pilihan orang tuanya dan ada pula yang hanya ingin ikut-ikut temannya. Hal itu merupakan hambatan awal dalam mengetahui potensi diri kalian masing-masing. Karena itu membuat potensi kalian tidak bisa keluar jika melakukan salah pilih, namun jika memang tepat itu akan baik. Tapi biasanya hanya sedikit yang memang sesuai dengan minat awal itu disebabkan banyak faktor. Jika memang kesalahan tersebut terjadi maka itu akan fatal sekali akibatnya, karena bisa jadi orang tersebut akan mengulang kuliah dari awal lagi karena keterpaksaan saat ingin masuk kuliah.

        Itu lah pengalaman dan penjelasan saya secara singkat mengenai kiat-kiat dalam menggali potensi diri sendiri. Semoga tulisan yang saya buat, bisa bermanfaat untuk pembaca dan mohon maaf jika terjadi kesalahan dalam penulisan tersebut.



Senin, 13 Maret 2017

Penerapan Komputasional Modern Pada Perusahaan Pizza Hut

            Disini saya ingin berbagi sedikit tentang analisa saya mengenai website  perusahaan yang menerapkan komputasi modern . Dan saya memilih sebuah perusahaan yang cukup dikenal luas oleh semua masyarakat yaitu perusahaan PIZZA HUT. Dari waktu ke waktu perkembangan teknologi sangatlah signifikan. Sehingga banyak sekali perusahaan yang mempromosikan produknya melalui teknologi komputer , salah satunya seperti membuat website yang berisi semua menu yang berada diperusahaan, dan sekarang sudah mulai meningkat dengan adanya pemesanan produk tersebut secara online.
            Yang akan saya bahas disini adalah pemahaman tentang penerapan komputasi modern pada website sebuah perusahaan, memberikan contoh dari salah satu perusahaan yang menerapkan komputasi modern, dan saya akan menarik kesimpulan mengenai kelebihan dan kekurangan dari website yang saya pilih sebagai objek penelitian.

Komputasi Modern
            Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah. Perhitungan komputasi modern adalah akurasi , kecepatan, problem , volume, dan besar kompleksitas. Manfaat dari komputasi modern adalah untuk membantu manusia dalam menyelesaikan masalah masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer.

Contoh Penerapan Komputasi Modern Pada Website Perusahaan
            Komputasi modern sudah banyak sekali digunakan dalam website perusahaan khusus nya dalam pemasaran produk ataupun pemesanan secara online. Untuk mengetahui dengan lebih jelas disini saya akan membahas mengenai  salah satu perusahaan yang menerapkan komputasi  modern yaitu PIZZA HUT. PIZZA HUT merupakan sebuah website yang bergerak dibidang kuliner yang mempunyai 3 sistem pembelian yaitu Pembelian Langsung, Pembelian Take Away, Pembelian secara online. Yang akan saya bahas dibawah ini mengenai fitur – fitur apa saja yang disediakan, kecepatan website, dan proses pembelian secara online. Dan saya memulai analisa ini dengan masuk menggunakan link ini  http://www.pizza.co.id/. Berikut ini adalah berbagai tampilan yang ada didalam website tersebut :

Halaman Utama Website PIZZA
            Pada tampilan halaman utama diatas terdapat 2 gambar yang sangat besar, maksud dari gambar tersebut adalah untuk membedakan antara website yang dibuat untuk pengunjung yang langsung ke tempat dan website yang dibuat untuk pemesanan secara online.

1.    Halaman Utama Website Restoran Pizza Hut
              Pada tampilan halaman utama diatas terdapat beberapa menu, pencarian lokasi, dan beberapa slide gambar promo. Menu yang terdapat pada Halaman awal adalah menu yang berisi semua makanan yang diproduksi, promosi produk-produk tertentu, lokasi restoran pizza hut, about us, nutrifact, dan gift vocher.

      a.      Halaman Lokasi
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk mencari lokasi dari restoran pizza hut berada dari berbagai kota yang ada diindonesai. Tampilan awal adalah menampilkan lokasi restoran-restoran yang terbaru, jika ingin melihat lokasi berdasarkan kota maka anda dapat memilih pada menu pilihan kota. Atau bisa juga dengan mencari lokasi langsung pada fitur pencarian pada bagian atas website.

      b.      Halaman Menu
            Pada tampilan gambar diatas terdapat berbagai macam kategori menu seperti pizza, pasta, nasi, minuman, dan lain sebagainya. Di dalam menu ini terdapat gambar dan deskripsi singkat mengenai masing-masing menu .

      c.       Halaman About US   
            Pada tampilan gambar diatas berisi semua informasi tentang restoran pizza hut tersebut, Baik dari informasi tentang restoran, tentang pekerjanya, maupun kegiatan yang berlangsung direstoran pizza hut.


      d.      Halaman Nutrifact
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk untuk mengetahui berbagai macam manfaat dari bahan – bahan yang digunakan untuk pembuatan menu-menu yang ada pada restoran tersebut.  Dan juga terdapat info nutrisi yang terkandung dari setiap menu tersebut.

      e.      Halaman Email Promosi
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk mendapatkan informasi promosi dari restoran tersebut dengan mendaftarkan email yang kita miliki. Maka setiap ada informasi promosi akan masuk pada email pendaftar.

2.    Halaman Utama Website Pizza Hut Delivery
            Pada tampilan halaman utama diatas terdapat beberapa kategori menu yang dapat kita pesan secara delivery. Tapi beberapa menu yang ada pada pizza hut ada yang tidak bisa didelivery, dikarenakan delivery ini hanya dibatasi waktu 30 menit sampai pada tempat tujuan. Sehingga untuk makanan yang memiliki proses pembuatannya lama tidak terdaftar pada menu delivery. Pada pemesanan ini delivery ini  dibutuhkan waktu 30 menit sampe tujuan, 15 menit untuk pemasakan dan 15 menit untuk pengantaran. Ini membuat pemesanan delivery mempunyai batas cakupan wilayah, yaitu hanya berjarak 15 menit pengantaran antara outlet maupun tempat pemesanan. Jika pengantaran pemesanan terlambat atau lebih dari 30 menit, maka pemesan akan mendapatkan 1 pizza gratis. Dan untuk bisa memesan secara online, maka pemesan harus membuat akun terlebih dahulu.

      a.      Halaman Register
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk membuat akun pada pizza hut delivery, Karena jika tidak maka pelanggan tidak bisa memesan secara online. Terdapat 2 form yang harus diisi, pertama form mengenai data diri, dan yang kedua adalah dengan memasukan email sebagai bukti yang real.

      b.      Halaman Menu
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk melihat menu apa saja dan untuk memesan menu tersebut. Terdapat perbedaaan diantara dua gambar diatas yaitu terdapat menu yang belum ada harga nya , dan yang satu lagi sudah ada harganya. Mengapa itu bisa terjadi?? Itu terjadi karena saat pemesan belum login maka tidak akan ada harga dari menu tersebut. Jika pemesan sudah login maka mereka bisa melakukan transaksi pemesanan.

      c.       Halaman Order Pesanan      
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk melakukan proses pemesanan, dapat dilihat pada gambar diatas terdapat 2 jenis pemesanan yaitu Delivery dan Takeaway. Pemesannya bisa dilakukan langsung ataupun dengan mengatur permintaan waktu pengantaran.  Pada pemilihan waktu dapat memilih 24 jam pengantaran, namun kenyataannya waktu kerja outlet nya hanya sekitar jam 10.00 sampai jam 23.00 sehingga dapat dilihat pada contoh gambar diatas jika pemesan memilih waktu diluar jam kerja, maka ada deskripsi bahwa tidak bisa melakukan pengantaran pada jam tersebut. Dan disini kita bisa memilih alamat lokasi pengantaran yang paling terdekat dari tempat PHD tersebut. Jika jarak pengantaran yang dibutuhkan melebihi 15 menit, maka lokasi pengiriman tidak akan diproses.


      d.      Halaman Konfirmasi Pesanan
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk mengkonfirmasi pemesanan yang sudah dipilih dan juga terdapat fitur untuk menambah pesanan lain , dan juga terdapat fitur untuk pengaturan jumlah pesanan menu. Jika sudah selesai dengan pemilihan pesanan maka bisa mengklik check out.
            Pada tampilan gambar diatas merupakan tampilan setelah menekan checkout. Disini terdapat form data pemesan secara detail, didalam form tersebut diwajibkan untuk memasukan email dan nomer telpon untuk mempermudah konfirmasi pesanan. Jika sudah selesai klik lanjut.
            Pada tampilan gambar diatas berfungsi untuk menentukan proses pembayaran, dan terdapat pembayaran dengan online, maupun secara payment on delivery atau cash. Dan disini wajib untuk mencentang persetujuan kebijakan privasi. Jika sudah selesai klik tempatkan pesanan saya. Setelah selesai ,tunggu saja panggilan telpon atau konfirmasi pesanan dari email.

      e.      Konfirmasi pesanan email
            Jika sudah melakukan transaksi pemesanan secara online , maka pemesan akan ditelpon langsung dari pihak pizza hut. Namun jika telpon tersebut tidak terangkat, maka pihak pizza akan mengirimkan konfirmasi pemesanan . jika belum ada konfirmasi dari pemesan maka pemesanan tidak akan diproses.


      f.      Halaman Status Pemesanan
            Jika sudah mengkonfirmasi pesanan pada email, maka pemesan akan mendapatkan nomor pengantaran dari email. Dan jika anda ingin melihat status pesanan bisa dilihat pada gambar diatas tersebut , dengan cara memasukan nomer pengantaran yang didapat dari email konfirmasi.



Kesimpulan    :
            Dari analisa yang telah saya lakukan maka saya bisa mengatakan bahwa perusahaan pizza hut ini memang sudah menggunakan komputasi modern terutama dalam layanan delivery secara online. Di dalam website ini terdapat beberapa kelebihan dan kekurangan.

            Kelebihan pada website ini adalah tampilan yang sederhana membuat pengguna mudah memahi nya, kecepatan akses web cepat padahal didalam web tersebut banyak sekali gambar yang akan mempengaruhi kecepatannya, respon dalam pemesanan sangat cepat sekali karena saya pernah mencobanya, pemesanan dapat diatur waktu pengantarannya, terdapat fitur nutrifact untuk mengetahui manfaat dari bahan-bahan yang dibuat dan ini sangat jarang ditemukan pada websitu produk makanan lainnya.


            Kekurangan pada website ini adalah jika ingin memesan secara online, maka harus menjadi member atau mendaftar terlebih dahulu di dalam website tersebut, pelayanan tidak 24 jam sehingga membuat pelanggan tidak nyaman, pada website restoran sebaiknnya ditambahkan fitur untuk mengetahui keberadaan pemesan dengan outlet terdekat , dan juga menambahkan GPS agar konsumen yang ingin ketempat nya langsung dapat mengetahui lokasinya dengan mudah, dalam fitur status hanya ada gambar saja tidak ada penjelasan proses awal dan berakhir pada jam berapa sehingga jika terjadi keterlambatan maka pelanggan dapat memprotes waktu pengantaran, seharusnya dibuat tambahan testimoni dari pemesanan delivery tersebut agar membuat konsumen tambah yakin untuk memesan.




Kamis, 17 November 2016

ANALISA WEBSITE E-BUSINESS, E-LEARNING DAN E-GOVERNMENT


                Sekarang saya akan melanjutkan postingan yang kemarin,disini saya akan menganalisi 3 website dari pengertian sebelumnya, yang saya ambil adalah E-Business, E-learning dan E-government. Pada postingan ini saya akan memberikan contoh dari 3 materi tersebut dan menjelaskan secara singkat mengenai web tersebut.selamat mambaca...

E-Business

Pertama saya membahas E-business dimana website yang saya jadikan analisa adalah blibli. Blibli adalah salah satu contoh website E-business dimana dia menjual berbagai macam barang secara online dimana barang tersebut menjelaskan dekripsi barang, harga barang, toko penjual dan metode pembayaran, tampilan pada website Tokopedia cukup menarik dimana struktur navigasi tombol mudah di mengerti dan cara pembelian yang simple. Serta pada waktu tertentu blibli sering mengadakan event diskon dimana hal tersebut mengutungkan konsumen.


E-Learning

Kedua saya membahas E-Learning dimana website yang saya jadikan analisi adalah Udacity. Udacity situs e-learning yang sangat populer di intenet terutama dikalangan programmer. Udacity telah memiliki banyak member dari berbagai negara. Udacity menawarkan fasilitas online classroom, sesi tanya jawab, dan lain sebagainya. Tampilan yang sederhana dan ringan menjadi keunggulan tersendiri untuk Udacity. Semua layanan Udacity diberikan secara gratis..

E-Government

Ketiga saya akan membahas E-Government dimana website yang saya jadikan analisi adalah Jabarprov. Jabarprov adalah website resmi pemerintahan yang berada dijawa barat. Tujuan pembuatan web ini adalah untuk memperbaiki hubungan interaksi antara pemerintah dengan masyarakat dan juga untuk mempermudah masyarakat dalam mencari berbagai informasi tentang pemerintahan. Website yang saya pilih ini merupakan jenis dari government to citizen.  Dari tampilan website javarprov memiliki tampilan yang cukup bagus namun memiliki kekurangan pada sisi gambar awal yang terlalu besar , sehingga peletakan berita berita yang penting berada dibagian bawah.